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SOLIDWORKS零件文档可以包含多个实体

发布时间:20年07月 - 作者:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息 - 来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

 

SOLIDWORKS零件文档可以包含多个实体

文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

SOLIDWORKS可以识别输入的实体上的SOLIDWORKS特征。当然,可以将识别的特征与使用SOLIDWORKS创建的特征一样。

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SOLIDWORKS零件文档可以包含多个实体。SOLIDWORKS代理商例如,假设在设计车轮时,轮辋和车轴的要求是已知的。但是,未指定轮辐设计方法。苏州卓盛信息(400-696-5950)在这些情况下,多主体零件允许您先创建轮辋和车轴,然后再创建连接这些实体辐条。您可以像处理单个实体一样使用多实体实体。例如,您可以添加或更改特征以及更改实体的名称或颜色。苏州卓盛信息(400-696-5950)在单个零件文档中创建实体时,Solid Bodies文件夹将出现在FeatureManager设计树中。实体文件夹旁边括号中的数字表示零件文档中的实体数量。

让我们介绍一个使用多体的建模技术。身体相交使用组合功能及其常用选项。
使用车身相交,您只需很少的操作即可快速创建复杂的零件,从而提高性能。此操作仅留下多个实体的交点。对于可以在两个或三个工程图中完全表示的模型,该技术通常可用于提取两个或三个拉伸实体的交点。江苏SOLIDWORKS代理商对于拉伸草图,请使用在两个或三个工程图中表示的实线。

以下示例将此技术应用于两个拉伸特征的交点。

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要创建上述零件,请从基础零件开始。
选择合并功能的通用选项,仅保留基础零件的重叠部分。

一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商SOLIDWORKS 2020

 

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