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使用SOLIDWORKS设计电影中看过的汽车

发布时间:20年05月 - 作者:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息 - 来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

 

使用SOLIDWORKS设计电影中看过的汽车

文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

如果您想练习建立同理心,那么一个好方法可能是想象一下您最喜欢的一部电影中的汽车。认真地-考虑一下。SOLIDWORKS解决方案花一秒钟的时间从一部您可能最近看过的动作电影中召回车辆。苏州卓盛信息(400-696-5950)当然,它可能有光泽的时刻(例如,在宣传其发行的电影海报中),看上去都很好看且有光泽。但是,在电影中的某个时候,可能会很好:

         去放大悬崖

         爆炸成一团糟

         陷入高速崩溃

         窗户破了

有时这些事情之一发生了。有时,这四种情况都会发生。如果您像我一样,这会激发许多很多问题,例如:

         拍摄是否会暂停,以便可以修理汽车?如果是这样,生产会停产多长时间?

         您是否保存了所有遭受严重损坏的(对汽车有害,对观众有利)场景,以便拍摄结束?

         谁来设计我们在电影中看到的汽车?这个过程是怎样的?一个人甚至怎么会做这种事情?

不久之后,您意识到:与一个知道所有这些工作原理的人交谈会很高兴。值得庆幸的是,这是我最近与Dave Clark DesignsDave Clark通话时要做的事情。Dave致力于电影专营权(例如《碟中谍5》,《终结者》和Ready Player One)的车辆概念/构建。我当然认为:他可以回答我们的一些问题!

问:戴夫(Dave),您是如何开始设计的?你的故事是什么?

答:只要我记得,我就能画画。我父亲总是动手做房子周围的事扩建房屋,在墙壁上打洞等等。他从不畏惧拾起钻头和做东西!

我叔叔非常有艺术性,他向我展示了一天绘画的基本原理。江苏SOLIDWORKS代理商透视,消失点,画脸,对称地工作。我一直在画汽车和建筑物的草图,一旦我可以画汽车,就是这样。我去父亲的工作室,把木头雕刻成汽车的形状。然后我将其带入一个新的水平,尝试制作卡丁车。然后,我尝试用木头雕刻齿轮进行一些齿条和小齿轮动作。我从那继续。

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在学校里,我有点挣扎。我发现我实际上是诵读困难的人,但是我长大后总是擅长的东西是金属制品,木制品,艺术品,技术以及诸如此类的东西。基本上,我可以尝试的事情。

问:您的早期职业如何?苏州SOLIDWORKS代理商开始时,您从事什么样的工作?

答:我找到了一家本地公司在他们的实验室工作。他们为汽车行业制造塑料成型品。我父亲鼓励我尽可能地在他们的实验室工作,因为我们知道他们在那儿有绘图室。我的想法是,由于我想在绘图室工作,所以如果我从他们的实验室开始,我可能能够更轻松地到达那里。所以我做了。

从字面上看,从第一天起,我就给绘图办公室经理打了个圈,让我在那里工作。绘图办公室经理最终吸引了我,但他要求我接受工具室的学徒。他说:我没有在绘图室里有人无法完成他们的设计。

我不想成为工具制造商;我想成为一名设计师。但是我在工具室里呆了三年,学习如何进行车床,铣削以及所有这些工作,然后回头,那是我度过的最宝贵的时间。我可以进行设计。当我画画时,有助于了解如何制作。

问:我完全明白。即使当今不同的新型制造方法变得越来越流行,制造设计仍然是一个巨大的话题。学徒之后您接下来要做什么?

答:我从一家当时寻找服务工程师的公司开始。苏州卓盛信息(400-696-5950)我当时正在路上维修印刷设备,但他们也在寻找可以设计新装置的人。我当时在生产线上进行调查,设计设备,进行安装。我发现自己不得不修改标准设备以适应异常情况。

这是由设计办公室经理接管的,他问我是否要从服务角色转到设计职位,因为我们当时需要设计新产品。我对双方都有一个诀窍,因此我可以从服务工程师的角度来设计新产品,从而使它们更易于使用,维修和制造。

我还必须使用工业设计方面的知识,因为他们希望新产品在展览会等方面能脱颖而出。我在那家公司呆了13年。

 那么,他成为自由职业者的愿望从何而来?江苏SOLIDWORKS正版价格戴夫最终决定如何做出这一大跃进?

在上述公司工作了13年后,Dave“证明他已经尽了他所能做的一切。” 最终,他知道他想成为一名自由设计师。在决定全职工作之前,最合乎逻辑的道路似乎是为尽可能多的不同类型的公司工作,以期能看到自己能做什么。

从那里,Dave跳到照明行业,在那里他对3D CAD有了很多了解。这是他习惯使用的绘图板的一些调整。但是,确实有一个功能使他着迷:撤消。他开玩笑说:一旦您发现撤消按钮,一切都会原谅。

Dave回忆说:我想要完成一些要求的SOLIDWORKS工作。” “这家公司刚刚购买了SOLIDWORKS。我知道3D是必经之路。这样,我在三年的照明工作中就很好地学习了SOLIDWORKS

他曾在其他各种行业中停留过。SOLIDWORKS教程一路走来:为机场建造可伸缩的障碍物,制造Maclaren婴儿车(用他的话说,使它们轻如羽毛,坚固如牛!),并在设计咨询公司工作。

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最终,他独自一人去了。他最初是从他的一个朋友那里承担的一个项目开始从事自由职业的。他知道他不可避免地想要平衡自己的自由职业(他经常使用SOLIDWORKS在其他公司工作过),设计自己的家具(桌子,椅子等)以及自己的车辆雕塑 –这是他真正投入的更多东西直到今天。苏州SOLIDWORKS正版多少钱这似乎是他多样化的ME / ID技能集的完美结合。

我真的需要设计自己喜欢的东西,戴夫回忆道。

一路上,他从雕塑作品相关的冒险活动中找到了一个制作阿斯顿·马丁斯复制品的人。他看了看戴夫(Dave)的雕塑,说:我不想要雕塑,但是您擅长制造全尺寸汽车吗?

Dave通过这种联系进行了几个月的工作,苏州卓盛信息(400-696-5950)并在这段时间内结识了某位汽车修理工。几年后,通过这些联系,有人联系了Dave,并说:我在这里与我一起工作,推荐您作为设计师。我在电影界工作。

从这些联系到今天,Dave使用SOLIDWORKS 3D CADSOLIDWORKS Visualize不仅可以制作电影中看到的车辆设计,还可以制作您可能会或可能永远不会看到的粗略概念和细节。当将概念传达给工作室主管时,Visualize特别方便(而不是制作多个物理原型,这在时间,人工和费用上会很昂贵)。

凭借Dave的工业和机械背景,他不仅可以制作出外观精美的设计,而且可以肯定地使用可用的制造方法来进行设计。

 问:我必须问,戴夫:在进入电影行业之前,您在电影业工作时打消了哪些假设?

答:我一直以为如果您在电影中看过一辆汽车,那便是该汽车使用的版本。确实是:如果您构建一个,那么您将构建七个相同的东西。例如,您拥有的英雄战车没有刮痕,另一辆从建筑物的侧面以六英尺高的高度掉落,一辆可以翻滚,另一辆可以爆炸。因此,您正在构建所有内容中的七个-甚至更多。

我将它们设计为好像自己在花钱在上面。在一部电影上,涉及的人数和拍摄时间是天文数字。一个十分钟的追逐场景可能需要四个星期的时间。SOLIDWORKS官网我们要达到的细节水平我们要细化到真正的细节。例如,我们将在汽车中应用自定义徽标之类的东西,这是没人会看到的!

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有成型,制造,多种材料,最终,我们必须对其进行工程设计-将所有这七个车辆并排放置。但是,这种工作对我来说非常重要。有点像我以前做的婴儿车。它必须看上去很漂亮,但是汽车的制造及其运行方式非常复杂。

问:这很有趣。您为电影业迅速制造的特技车与传统上会开车上班的日常驾驶员之间在使用注意事项上有什么区别?

答:突然之间,对于特技赛车,要求可能会发生变化。突然之间,您可能会听到它需要后退18英里每小时 正版SOLIDWORKS因此,现在,我们必须找出出乎意料的方式来实现这一目标。每天,您都在创建一些不存在的东西,因此确实令人兴奋。

长寿在考虑方面也有很大的不同。对于胶片,它必须可靠,但是只有一定的使用寿命。它不必是坚不可摧的。它必须执行1-3次特技,否则我们可能知道它会在第一轮中被摧毁。您没有为数千个单元进行设计;您要设计七个左右。

当我设计照明设备时,您可能每年要设计25万个单元。因此,您必须确定。公差可以不同。

问:听起来这些车的主题艺术考虑和机械功能都非常必要地融合在一起。概念化过程通常如何流经您?

答:在电影业中,每部电影通常都有一个艺术部门。您会从他们那里得到一幅好照片-艺术家的印象,这是他们想要从汽车中获得的图像。SOLIDWORKS 2020当您尝试使他们绘制的作品与您正在修改的车辆配合使用时,他们认为的内容可能不适用于指定的车辆。您必须记住,您需要防滚架,带头盔的特技驾驶员,防护装备等以适合这些汽车。

有时,我会进入SOLIDWORKS,知道我们要从中构建这些特技课程的车辆,并且我会在很短的时间内构建该车辆的模型。然后,我可以通过Visualize运行它,好像我们花了数周的时间。我把它放在沙漠或高速公路上,看起来很棒。

这需要艺术总监的批准,并且我们有一个协作流程,他们可以在其中结合艺术家的绘画来提出建议,而我可以轻松地在SOLIDWORKS中将其添加到3D中。SOLIDWORKS非常好用,例如,可以快速制作出令人赞叹的图片,并且可以使一个概念具有多种外观。

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就他的电影作品而言:Dave接下来要做什么?戴夫完成的下一部电影《无限》(由马克·沃尔伯格主演)定于2021年上映。江苏SOLIDWORKS代理商而且,如果您热爱汽车,或者认识某个人,我绝对恳请您查看戴夫的超赞3D雕塑。

一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商SOLIDWORKS 2020

 

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